2018年 1月 の投稿一覧

【貯金達成シート】色塗りしながら目標、貯金125,250円!【シート配布】

こんにちは。
皆様は新年いかがお過ごしでしょうか?

私は今年こそ、貯金を頑張ろうと思っております。

そこで今回は、楽しく塗り絵をしながら貯金出来る、【貯金達成シート】を作成してみました。

1円〜500円を貯金するだけ!貯め方は自由に!

今回作った、貯金達成シートでは、イラストの周りに1〜500までの数字が振ってあります。

1円〜500円までの金額をそれぞれ貯金していくと、トータルで貯まるのは125,250円。

単純に1日1回どれかしらの金額を貯金に回せば、500日で達成できます。

でも、498円とか、449円とか、お財布に入っていることって、あんまり無いですよね。

なので、足し算を楽しみつつ、マイペースに貯めて頂けたら嬉しいなという思いもあり、自由な貯め方をおすすめしています。

と言うのは、例えば10円を貯金する時に、1円+2円+3円+4円=10円という考え方で、1〜4までのイラストの色を塗るのもありです。

たまたま200円貯金できそうな時、145番と55番の色を塗って貯金ってのもあり。

もちろん細かいのがあれば、素直にその数字の色を塗るのもありです。

なので、お小遣いがあまって、1000円貯金できそうな時も、複数の数字の色を塗れば良いので、500+498+2=1000なんてやり方も出来ちゃうわけです。

自由に、そしてマイペースに楽しく塗り絵感覚で、白黒のシートがカラーになるのを楽しんで頂けると嬉しいです。

ちなみにですが、イラストのネタに困り、苦戦している様子はこちらから見れますw

ダウンロードの方法

貯金達成シートのダウンロードの仕方についてです。

このシートはA4サイズで作成しています。

スマホアプリのアイビスペイントで作成しているので、印刷出来ないという方も、デジタルで色塗りしやすくなっています。

アイビスペイントX

アイビスペイントX
開発元:ibis inc.
無料
posted with アプリーチ

パソコンをお使いの方は、そのまま下記シートを「画像を名前をつけて保存」で、保存できます。

スマホの方は、下記シートを長押しして、「イメージを保存」で、端末内に保存出来ます。

Twitterでもシートの配布をしていますので、そちらからも保存できます。

スマホのみをお持ちの方で、印刷をしたい方はネットプリント等で、コンビニで印刷する事も可能です。
その際にはA4サイズで印刷してくださいね。

何かお困りの事があれば、コメント頂ければと思います。

それでは、今回も閲覧して頂き、ありがとうございました。

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マイクラPEのバグ一覧!(シングルプレイ・マルチプレイ)

今回はマインクラフトPEでのバグについてお話します。

※バグは発見次第、どんどん追加していきます。

マイクラPEのソロプレイでのバグ

アイテムのまとめ移動ができない!

ver1.2.9(H30.1.17現在)にてのバグです。

アイテムをチェストに入れるときや、かまどにアイテムを入れるとき、まとめて移動させたい時がありますよね。

アイテムのまとめ移動は、長押しでメーターがたまったら手を離せばできます。

ところが、現在のアップデート後から、長押ししてもアイテムのまとめ移動が出来なくなってしまいました。

まとめて移動が出来なくなってしまったバグ動画↓

動物が次々に消えていく!

私が大切に色分けして育てていた羊さんが、突如消えてしまったため、再度繁殖と小屋の移動、色の染め直しをすることにしました。
image1

にも関わらず、既に奥側の右から2番目の羊が見当たらず、白い羊も1匹になっています。

鶏は4羽いますね。

IMG_1122

また数日立たないうちに、白い羊も消え、ピンクも1匹になってしまいました。

鶏も4羽居たはずなのに1羽になっています。

IMG_1121

悲しげにこちらを見ていますね。

恐らく、地形読み込み時に、フェンスの読み込みが遅れているのだと思われます。

フェンスの読み込みが動物達の読み込みよりも遅くなることで、動物が先に動いてしまい、居なくなった後にフェンスが読み込まれているのかと。

それにしても結構迷惑ですね・・・。

1匹だけ残されても一匹だけじゃ繁殖が出来ませんから。

アイテムが消える!お願い勝手に落ちないで!

これはバグというより仕様なのかもしれませんが、アプリが勝手に落ちてしまった時、マイクラPE内部はひどいことになっています。

先日ネザーに行ってきたのですが、ネザーはとても重いんです。

iPhone6なので、そんなに悪いスペックでもないはずなのですが。

ブレイズのスポーンブロックを見つけたので、ネザーゲートからスポナーまでの道のりをを石レンガで綺麗にすることにしました。

image2

3スタック(64×3)程、石レンガを使っていい感じになったところで、アプリが強制終了。

恐る恐るアプリを再度立ちあげると、石レンガで埋めたはずのところが、全てネザーラックに戻っているではないですか・・・

何が気に入らないかって、行った行為は巻き戻されているくせに、使ったツールや材料は消費されているんです。

石レンガブロックも消え、つるはしも使われた事になっています。

なんか凄いずるいw

マイクラPEでは、メニュー画面を開いて操作をした時、もしくは3分置きにオートセーブされます。

だからゲームをやめる時には、きちんとメニュー画面を開いて、「タイトルに戻る」を押してやめた方が良いのです。

ただ、強制終了を食らった場合は、15分前のデータとかも余裕で吹っ飛びます。

だけど、使ったアイテムは戻ってきません。

なんだそれ。

額縁に貼ったマップが消える?!

自分が作った町並みを見たかったので、マップを作成していました。

ところが、ふとマップの脇を通るとマップが無いではありませんか。

IMG_1181

思わずスクショ。

でも、よく見てください、お分かり頂けるでしょうか。

真ん中に「緑の矢印」が残っているのです。

もしかしてこれ、マップが写ってないだけで、存在はしてるんじゃない?と思い、タップしてみると写っていない地図が外れました。

あぁ確かに、額縁ってこんな形でしたね。

IMG_1182

外してみると、額縁はもう1回り小さかったという事に気付きました。

これは読み込みされていなかったというだけで実害があったわけではないので、良かったです。

マイクラPEマルチプレイでのバグ

付きまとう経験値玉

写真がうまく撮れていないのですが、ブランチマイニングなどで経験値が手に入る時にゲスト側だけが、経験値玉に付きまとわれてしまいます。

毎度という訳では無いのですが、くるくるとゲストの周りをキラキラした玉が回り続けています。

ちなみにホスト側の画面ではゲストは普通に見えています。

アイテムが増える、減る、入れ替わる

これもゲストにしか起こらないバグのようですが、先日相方が憤慨しておりましたw

エンチャントしたダイヤのつるはしが、何故か増えていたのです。

増えていたのなら嬉しいことですが、増えていたというよりも、どうやら何か別のものがダイヤのつるはしに入れ替わっていたようなのです。

例えば松明だったり、パンだったり。

しかも、ダイヤのつるはしが壊れた時に、増えていたはずのつるはしも一気に消えてしまいます。

つまり、もともと松明だったりパンだったりしたら、松明やパンも消えてしまうということです。

これがまだ、松明がダイヤのつるはしに入れ替わっているなら良いですが・・・
せっかく作り上げたダイヤのつるはしが消えていて、代わりに松明が増えていた、なんて話だと笑えないですよね。

もう2度とダイヤのつるはしは戻ってきません。

しかも松明も本来の量を使い切れば、増えていたはずの分も消えてしまうんですから、憤慨したくもなりますよね。

ラージチェストが普通のチェストに様変わり。

これは読み込み時数秒の事なので、ゲームそのものに支障は出ませんが、ゲスト側のみ読み込み時にラージチェストが通常のチェスト×2という見た目に変わってしまうことがあります。

私はホスト側なので、写真はないのですが、またなりましたら写真を撮っておきます。

何度エンチャントしても、同じ物が出来上がる。

通常であれば、1度エンチャントをすれば、次のエンチャントの時にはエンチャット結果が変わるはずなのに、何度エンチャントしても同じものが出来上がってしまいます。

相方がゲストでやっているのですが、例えばダイアモンドツルハシをレベル30エンチャントして、「幸運3、耐久3」のツルハシを実際に作ったとします。

普通はここで次のエンチャントをしようとすると、エンチャット結果は変わるはずですが、その後またダイアモンドツルハシをレベル30エンチャントすると、まったく同じ「幸運3、耐久3」のダイアモンドツルハシが出来上がってしまいます。

ちなみに前回は2週間程度の間、「シルクタッチ、耐久3」で固定されていて、今は「幸運3、耐久3」で1週間程度固定されています。

10本以上エンチャントしても結果が変わらないので、まず間違いなくバグでしょう。

ただ、どういうタイミングでかは不明ですが、何かをきっかけにエンチャット結果が突然変わります。

変わったところで、またその変わった後のエンチャット結果がしばらく続きます。

エンチャット結果が良ければ量産して良い思いが出来ますが、エンチャット結果が微妙な状態で固定されたらたまったもんじゃないですねw

「エンチャット結果を見て、エンチャントをせずに取り出した」のではなく、「実際にエンチャントを施しても、次のエンチャット結果も同じになる」ということです。

ちなみに、ホスト側ではこのようなバグは1度も起こっていません。

チェストを壊すと、チェストに入れていたアイテムが消失することがある。

チェストの中身を移動させたい時に、チェストを壊して中身を取り出したいことってありますよね。

毎回ではありませんが、ゲスト側でチェストを壊すと、中身が消失することがあります。

満タンだったはずの丸石が、3スタックに減っていたりします。

マルチプレイでプレイしているゲストの方は、面倒であっても、チェストの中身をいちいち取り出して移動させた方が無難です。

ゲストが地図の拡大をすると地図が真っ白に!

ホストでもゲストでも地図の作成は出来ます。

ですが、ゲストが拡大作業をおこなうと、地図が以下のように真っ白な状態になってしまいます。

マイクラPEマルチプレイ、ゲストプレイ側の地図のバグ

こうなってしまうと、いくら歩いてもマップは映し出されません。
そして、ホストにこの地図を渡しても、同じようにマップは真っ白な状態のままです。

ホストが地図を作成・拡大したマップをゲスト側に渡した場合は、きちんとゲスト側にも地図は表示されます。

そのうち直されるとは思うのですが、ゲストで拡大をして、せっかく作ったマップを真っ白にしてしまいたくないので、直ったかどうかはまだ試していません。

マインクラフトPEは楽しい。だからこそバグは減らして欲しい。

アップルストアの売上No.1をキープしているマインクラフトPEですが、1位なだけあって、とても素晴らしいのです。

3時間なんてあっという間に過ぎてしまうくらい、面白い。

そんな大規模なゲームだから、バグがあるのも仕方ない事だとは思うのです。

むしろバグが起こらない方が怖いです。

でも、ハマっているゲームだからこそ、いち早くバグの対処はしてもらいたいです。

これからもバグと戦いながら、マイクラPE楽しんでいきたいと思います。

それでは、今回も閲覧していただきありがとうございました。

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